Ми продовжуємо робити світ нашого сервера ще більш живим та реалістичним. Відтепер селяни — це не просто статичні торговці, а справжні мешканці своїх поселень, які займаються справами відповідно до своєї професії та діляться результатами своєї праці з вами!
Ця механіка додає глибини у взаємодію з NPC та перетворює села на по-справжньому динамічні та корисні для гравців місця.
Ключові особливості поведінки селян
  1. Реалістичний виробничий цикл: Забудьте про ресурси з повітря! Для виробництва предметів селянам потрібні реальні інгредієнти. Вони будуть забирати їх зі скрині біля робочого місця. Немає ресурсів — немає роботи.
  2. Система голоду: Селяни стали по-справжньому живими і тепер відчувають голод! Кожна виконана робота витрачає одиницю ситості. Щоб відновити сили, мешканець шукатиме їжу у тій самій скрині. Якщо селянин голодний і не може знайти їжу — він не працюватиме.
  3. Спільне сховище: Усі ресурси (як для роботи, так і їжа) селяни беруть із найближчої до їхнього робочого місця скрині. Туди ж вони складають готову продукцію. Ваше завдання — організувати логістику та вчасно поповнювати запаси.
  4. Просунутий інтелект: Поведінка мешканців стала більш логічною. Вони "працюють" біля верстата певний час, перш ніж виготовити предмет, і відпочивають після роботи. Села по-справжньому живуть своїм життям!
Чим займаються селяни?
Кожна професія — це окремий виробничий ланцюжок. Забезпечте їх сировиною та їжею, щоб отримати результат.
  • Фермер (Робоче місце: Компостер)
    Вимагає: 1 насіння пшениці. Виробляє: до 3 пшениці. Їсть: хліб, картоплю, моркву, буряк.
  • Пастух (Робоче місце: Ткацький верстат)
    Вимагає: 1 пшеницю. Виробляє: 1 вовну (стриже вівцю поруч). Їсть: хліб, смажену баранину.
  • Рибалка (Робоче місце: Бочка)
    Вимагає: 1 сиру рибу, 1 вугілля. Виробляє: 1 смажену рибу. Їсть: хліб, смажену рибу, смаженого лосося.
  • Лучник (Робоче місце: Стіл лучника)
    Вимагає: 1 кремінь, 1 палицю, 1 перо. Виробляє: 4 стріли. Їсть: хліб, смажену курку.
  • Бібліотекар (Робоче місце: Кафедра)
    Вимагає: 3 цукрових тростини. Виробляє: до 2 паперу. Їсть: хліб, печиво, яблука.
  • Картограф (Робоче місце: Стіл картографа)
    Вимагає: 3 цукрових тростини. Виробляє: до 2 паперу. Їсть: хліб, печиво.
  • Священник (Робоче місце: Варильна стійка)
    Вимагає: 1 пісок душ. Виробляє: 1 пекельний наріст. Їсть: грибну юшку, світлоягоди, солодкі ягоди.
  • М'ясник (Робоче місце: Коптильня)
    Вимагає: 1 сиру яловичину, 1 вугілля. Виробляє: 1 стейк. Їсть: хліб, смажену свинину, смажену курку.
  • Шкіряник (Робоче місце: Котел)
    Вимагає: 4 гнилої плоті. Виробляє: 1 шкіру. Їсть: хліб, смаженого кролика.
  • Каменяр (Робоче місце: Каменеріз)
    Вимагає: 1 вугілля. Виробляє: 16 кругляку. Їсть: хліб, печену картоплю.
  • Ковалі (Зброяр, Інструментальник, Броняр)
    Зброяр (Точило): Вимагає 2 палиці, 1 кругляк -> Виробляє 1 залізний меч.
    Інструментальник (Ковальський стіл): Вимагає 2 палиці, 1 залізний злиток -> Виробляє 1 залізну кирку.
    Броняр (Доменна піч): Вимагає 2 вугілля -> Виробляє 1 залізний злиток.
    Спільна їжа: хліб, стейк, печена картопля.
Примітка: Безробітні та нікчеми (Nitwit) не працюють. Можливо, це гарний стимул знайти їм професію!
Як це працює? (Міні-гайд)
Щоб налагодити виробництво, виконайте ці кроки:
  1. Знайдіть селянина з професією та його робочий блок.
    Поставте звичайну скриню в радіусі 4 блоків від робочого місця.
    Покладіть у скриню ресурси для роботи та їжу для селянина.
    Коли ви знаходитесь поблизу, селянин почне працювати. Ви побачите, як над ним з'являються частинки (⭐).
  2. Якщо всі умови виконано, він візьме інгредієнти зі скрині та покладе туди готову продукцію!
Важливо: ця система оптимізована для продуктивності. Селяни працюють лише тоді, коли поруч є гравці, і не створюють зайвого навантаження на сервер.
Організовуйте робочі місця, керуйте ресурсами та спостерігайте, як ваші села перетворюються на самодостатні промислові центри!
Бажаємо вам успішного господарювання та цікавих спостережень!
З повагою,
Адміністрація EmelGame